Filtr vektorů kratších než Vámi zadané číslo je vhodný, pokud
zpracováváte soubory z ne příliš korektních programů, které
občas mají mezi ostatními vektory některé velice krátké.
Např. pokud budete obrábět křídlo modelu letadla 500mm
dlouhé, tak Vás asi nebudou zajímat mikrometry. Tyto velmi
krátké vektory mají dopad na plynulost chodu stroje. Dost
často je generují některé 3D programy.
Pokud filtr nechcete použít, zadejte zde 0.

Odchylka pro vstup
se uplatní, pokud ve vstupním souboru nejsou oblouky jako takové,
ale jsou rozloženy do čáreček. De fakto se jedná o přesnost, s jakou
program tvořící dráhy vygeneroval. Remote potřebuje tuto přesnost
alespoň řádově znát, protože z délek jednotlivých čáreček zpětně
dopočítává původní poloměr, na kterém je závislá dynamika
stroje. Pokud ve vstupním souboru oblouky jsou, tak se tato
proměnná neuplatní. Pokud tuto hodnotu znáte, tak máte vystaráno.
Pokud ne, zkuste nakreslit kružnici s malým poloměrem,např.1mm
načtěte soubor s touto kružnicí, a "nechte obrobit" s využitím 
krokování. Spočtete počet segmentů (G1) a nechte si zde Odchylku
spočítat.

Odchylka pro výstup:
je chyba s jakou generuje Remote čárečky pro interpolační kartu.
Nejmenší prakticky využitelná hodnota je asi 1/ (4*Převod).
Např. pro převod 50 kr/mm:
  OS=1/ (4*50)=0,005mm  (t.j.1/2 půlkroku)
Často je tak velká přesnost zbytečná , např. při gravírování
cedulek na zvonky, a je vhodné ji snížit. Generuje se pak méně
dat, přenosů po kabelu a celkově je program živější.


